正在求职 · 广州 · 前端 / AI 应用 / 游戏前端

浩

前端开发工程师,现在主要做 AI 驱动开发。

2018 年入行,做过 Vue 中后台、小程序和游戏 SDK。2025 年起,大部分代码交给自建的 Bot 团队来写,我负责拆需求、写提示词和验收。

Vue 前端 / 游戏 SDK / AI 驱动开发

Bot 指挥中心 · 1 统筹 + 8 执行

悬停头像查看分工

tasks.log

    关于

    2018 年从 Web 前端入行,打下 HTML/CSS/JS 与 Vue 基础。2019.11 起进入游戏发行行业,近 7 年做游戏 SDK 与多端开发:Android(Java)、iOS(Objective-C,AI 辅助)、微信小游戏、H5,中后台和短剧小程序也都做过。

    2025 年起转向 AI 驱动开发。我自建了一支 9 个 bot 的团队(1 统筹 + 8 执行),自己负责拆解需求、设计方案与验收,bot 负责实现、测试与部署。下面的小游戏、BoneStudio 骨骼动画编辑器、Bot 看板,包括这个主页,都是这样做出来的。

    我怎么工作

    1. 拆解把需求拆成能单独验收的小步骤
    2. 写提示词每个任务写清背景、边界和验收标准
    3. 验收看 diff、跑构建、截图比对,逐条确认
    求职意向
    前端开发工程师 / AI 应用工程师 / 游戏前端
    城市
    广州

    技能

    按实际使用程度分三档:主力、熟练、了解。

    经历

    1. 2018 – 2019.11

      前端起步

      从 Web 前端入行,打下 HTML/CSS/JS 与 Vue 基础。

    2. 2019.11 – 2026.07

      游戏发行行业 · SDK 与多端开发(近 7 年)

      • 游戏 SDK:登录、支付、广告聚合、实名认证、防沉迷,覆盖 Android(Java)、iOS(Objective-C,AI 辅助)、微信小游戏、H5
      • 游戏打包与多渠道包体交付
      • 中后台(Vue2/Vue3、Element UI):游戏打包与运营后台、H5 游戏平台与渠道适配——哪里需要补哪里
      • 短剧小程序(uni-app、Vue3;H5 + 抖音小程序;自有短剧上架自家平台;多套主题、性能优化)
      • 最近一年参与节点式 AI 创作画布,后因公司调整未继续
    3. 2025 – 至今

      AI 驱动开发

      自建 9 个 bot 的团队(1 统筹 + 8 执行),做小游戏、BoneStudio、Bot 看板、自动化部署。

    4. 求职中

      广州

      前端 / AI 应用工程师 / 游戏前端。

    作品

    在职期间的项目做了通用化处理,不写公司和客户名,也没有外链。

    工作项目

    重点案例

    H5 小游戏

    开发测试版,非正式上线产品。可以直接在手机上打开试玩。

    AI 工作流

    团队分工

    1 个统筹、8 个执行。军师-bot 负责拆单、派活和验收,其余 8 个按分工干活。

      一次任务怎么流转

        BoneStudio 播放时事件帧改为非阻塞提示的验收截图
        验收截图:BoneStudio 播放时的事件帧提示不再打断播放

        几条原则

        联系

        在找前端 / AI 应用 / 游戏前端的工作,base 广州。有合适的机会,发邮件给我就好。